失落的真理魔典手游是一款二次元魔幻题材的策略卡牌对战手游游戏设计精美,以及各种游戏模式,独特的暗黑哥特式风格界面,喜欢的朋友快来下载吧~。
多个游戏模式下继续进行挑战和战斗。
独特的暗黑主题的游戏画面的呈现。
开启新的冒险和游戏世界的探索和战斗。
军医攻略:科学至上
军医法里德是失落的真理魔典这款游戏中一个亦正亦邪的角色,悲惨的童年让他的心里有点扭曲,在法里德的眼里,科学是无所不能的,童年的悲惨和无力又让他无比渴望力量。在游戏中军医的特点有很多,但大多和科学有关。
军医的第一个特点“成长”,在军医的职业卡牌中大家可以发现他有4张带有成长属性的随从,还有2张让人获得成长的的法术牌。成长的解释是在你回合开始时+X/X,这就意味着这个随从可以在低费的时候就可以上场,随着战斗的进行,这个随从可以逐渐增加属性,从而成长为一个高品质的随从。对战越到后期,军医优势就越明显。
军医的第二个特点“变形”。在军医的职业卡牌中,你可以发现有2张7费的终极形态改造:使你的英雄变成10/10,这两张既是在低血时的救命牌,也是玩家爆发时的绝招。在配上军医的那几把神器,会造成极其高的伤害,可以一波带走对方还是高血量的英雄,让对方防不胜防。
军医的第三个特点“无法反击”。在失落的真理魔典这款游戏中,反击是极其重要的,这可以让玩家放高攻击随从进入战场时,无需担心被对方快速击杀。因为有反击的存在使玩家在清除高攻击的随从时只能使用法术,无法用普攻杀掉。但是在军医的卡牌中有4张使对方无法反击的卡牌,这使得军医不需要担心对方有高攻击的随从下场,在对方无法反击后,再配合英雄的高攻击,可以快速击杀对方的优质随从,让军医可以更好的存活。
失落的真理魔典是一款非常好玩的集换式卡牌手游。游戏设计精美,使用动漫的风格配上TCG+战棋的经典玩法,带给玩家不一样的游戏体验。游戏中共有5个阵营和250多种角色,玩家可以选择卡牌,组成自己的套路。游戏已开启测试,喜欢的朋友快来下载吧~
种经典玩法的结合,达到了1+1>2的的游戏效果。既解决了传统战棋单位数不多,游戏时间过长的问题,同时也弥补了tcg卡牌游戏里人物形象不生动的弊端。
游戏拥有5个阵营,250多种角色,150多种法术,所有角色我们都是精心设计,拥有个性的外形和精细的动作。在各位玩家大大的手中,一定可以创造出无限可能的套路!
并且失落的真理魔典提供了多种游戏模式给玩家选择:
1、自由对战
2、天梯对战
3、竞技场
4、残局挑战
5、在线比赛
6、好友对战
天降:该单位可以在战场上任意位置召唤。
背刺:当从敌人背部攻击时,增加X点伤害,并且不会被反击。
敏捷:一个回合可以行动两次。
亡语:该单位死亡,发动亡语。
神行:该单位可以移动到任意位置。
横扫:该单位的攻击会同时攻击周围所有的敌方单位,造成X点伤害。
成长:你回合开始的时候增加X/X。
战吼:当该单位要被召唤前,发动该效果。
嘲讽:该单位周围的敌方不能移动并且必须优先攻击它。
远程:该单位可以攻击任何在战场上的敌方单位。
冲锋:可以立刻行动。
护卫:该单位在己方英雄周围时获得该效果。
潜行:该随从行动前,不能成为攻击和法术的目标。
失落的真理魔典是一款集换式战棋对战手游,由国内H~GAME游戏开发商研发制作。游戏中玩家可以通过使用各种各样的角色单位,与其他玩家进行一次又一次高策略的对决。
失落的真理魔典手游是一款策略战棋的玩法设定的全新的手游,在这个世界中我们可以解锁出新的内容进行体验,组成自己的策略组合来继续进行超大的游戏世界的冒险和挑战,超硬核的策略对决。
争斗世界势力多方,带你亲临混乱之都。海量卡牌全新上线,组牌对战策略盛宴。多种模式全方位对战,满足竞技休闲多样需求。个性冲击美术风格,精美画面视觉盛宴。无正邪之分,唯胜负而论,在失真的世界里,只用对战来一较高下!
经典细腻的日系画面风格和震撼的背景音乐
集换卡牌+策略战棋核心模式,灵活战术搭配击败对手
快节奏的卡牌对决系统,随时随地轻松开启对战!
每场对战中。每个职业英雄最多可有9点能量费用,在战场中间有3个一次性的能量球,当有随从或英雄占据该局域,则本回合获得1点临时费用。一个能量球代表一点费用,根据费用来使用技能或者法术,放在英雄的四周来控制进攻,同时也可以远程的特殊法术来攻击远方的敌人。
玩家作为主导在战场上进行指挥,渲染出游戏中的战场环境。随从卡可召唤该随从到场上为自己进行战斗。每个随从拥有不同的攻击力和生命值。当玩家遇到攻击之后,根据每张牌不同的移动范围,玩家可以拖动随从去攻击可选择范围内的敌人,当然除了随从和英雄的移动和攻击之外,卡牌效果之间的配合也是极其重要。每种卡牌组合都需要不同的策略应对,当你同时遇到敌方法术和随从攻击的时候,你需要应对不同的敌人考虑何时进攻、攻击哪名随从。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性,也给玩家提供创造空间,发挥创造玩家的想象和创造力。
遭到攻击时只要你也在敌方的攻击范围内,那么伤害是双向交换的。
通过有效攻击敌人,保护自身的生命值,直至一方英雄倒下。如果对方生命值为0时,游戏结束。那么恭喜你,你赢了!